글자와 선을 역할별로 분리
함수식, 점 이름, 축 이름, 주선과 보조선을 각각 독립 표본으로 측정합니다.
RYUL VISUAL AUTOMATION
문항에서 초안을 만들고, 좌표·선·라벨을 도구 안에서 검수해 문제지와 해설지에 연결합니다.

문항 입력
→그래프·도형 생성
→좌표·선·라벨 수정
→문제지·해설지 반영PRODUCT FILM · 27 SEC
문항을 불러오고 삽화를 생성한 뒤, 수업과 해설에 사용할 결과물로 연결되는 과정입니다.
OBSERVED VISUAL GRAMMAR
최근 원본 도판을 역할별로 잘라 측정하고, 국제 수학 조판 관례와 대조한 뒤, 새 문항에서도 반복 가능한 토큰으로 정리했습니다.
함수식, 점 이름, 축 이름, 주선과 보조선을 각각 독립 표본으로 측정합니다.
한 장을 베끼지 않고 글자 크기 E, 선 굵기 S, 수학 좌표 U의 관계로 보존합니다.
조각함수, 원과 각, 지수함수에 같은 규칙을 적용해 예외와 충돌을 고칩니다.
x, y, a, b와 일반 함수 f, g는 수학 변수로 보고 기울임꼴을 사용합니다.
숫자, 괄호, sin·cos·ln처럼 정의된 함수와 연산자는 직립체를 유지합니다.
함수식 1.00을 기준으로 점 이름 0.88, 축 이름 0.72 비율을 적용합니다.
문제의 주선 1.00, 원 둘레 0.875, 보조선 0.725, 좌표축 0.625 순으로 잉크를 줄입니다.
긴 수식이 겹쳐도 글씨를 임의로 줄이지 않고 곡선의 법선 방향과 앵커를 옮깁니다.
픽셀을 베끼지 않고 교점, 접선, 수직, 같은 반지름 관계를 정확한 좌표와 식으로 먼저 검증합니다.
좌측은 평가원 원본, 우측은 수학 구조에서 다시 만든 Manim 결과입니다. 원본 이미지는 작도 입력이 아니라 최종 검수 기준으로만 사용했습니다.



영상 속 실시간 주석·검수 장면과 신규 문항 결과물을 함께 배치해, 규칙이 실제 수업 콘텐츠로 이어지는 과정을 보여줍니다.



HOW IT WORKS
결과를 그대로 쓰게 하지 않고, 단계마다 확인하고 수정할 수 있도록 설계했습니다.
완성 문항에서 필요한 그래프·도형 구조를 불러옵니다.
함수, 교점, 보조선과 라벨을 포함한 초안을 만듭니다.
좌표와 선, 색상, 위치를 편집기에서 바로 교정합니다.
검수된 이미지를 문제지와 해설지 흐름에 연결합니다.



HUMAN IN CONTROL
USE IT OR OUTSOURCE IT
09.20 LAUNCH OFFER
FAQ
네. 함수식과 좌표, 선의 종류, 라벨 위치 등 삽화의 주요 객체를 화면에서 직접 조정할 수 있습니다.
문항용 삽화뿐 아니라 해설 초안에 들어갈 이미지도 별도 생성·수정한 뒤 검수된 결과를 반영할 수 있습니다.
가능합니다. 문항과 원하는 납품 형태를 전달하면 삽화 생성·교정·검수 결과물만 외주로 받을 수 있습니다.
아닙니다. 1개월 무료 체험 안내를 먼저 받고 실제 제작 품질을 확인한 뒤 결정하시면 됩니다.
RYUL VISUAL PRE-ORDER · 09.20